लूडो (Ludo)

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Unicorn Games
लूडो (Ludo)
लूडो (Ludo)
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About the Game लूडो (Ludo)

Released in 2026-09-15 • Categories:boardmultiplayercasual

Unicorn GamesUnicorn Games✓
4.9/ 5.0

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लूडो (Ludo) में अपनी गोटियों को घर पहुंचाएं या सुडोकू में अपनी तार्किक क्षमता परखें, Minesweeper में बारूदी सुरंगें हटाएं, Shikaku Cats में कमरे बनाएं और Chess में मोहरों की चालें चलें।

लूडो: भाग्य, घात और जीत के सफर का अमर खेल

चार घर। सोलह गोटियां। बावन चालों का बाहरी चक्र। एक छह फलकों वाला पासा। आप क्रास के आकार वाले बोर्ड के सामने बैठे हैं और तीन विरोधी आप पर झपटने की ताक में हैं। पासा मेज पर लुढ़कता है। एक छह आता है। आपकी पहली गोटी शुरुआती खाने पर कदम रखती है। उसी पल से हर पासा फेंकना आपके लिए आक्रामक हमले और सतर्क बचाव के बीच का चुनाव बन जाता है। लूडो ऊपर से देखने में बहुत सरल लगता है। पासा फेंकना। घड़ी की दिशा में आगे बढ़ना। केंद्र के घर की ओर दौड़ना। लेकिन इस आसान चेहरे के नीचे जोखिम प्रबंधन, दिमागी दबाव और संभावनाओं का कड़ा मुकाबला चलता है। पासे का एक दांव पूरा खेल पलट देता है। आप बीस चक्करों तक पूरे बोर्ड पर राज कर सकते हैं, लेकिन जीत के गलियारे से सिर्फ दो कदम दूर विरोधी की गोटी आपको काट देती है। यह अचानक हुआ झटका आपकी गोटी को वापस घर में धकेल देता है और आपकी पैंतालीस मिनट की मेहनत पानी में मिल जाती है। बोर्ड की चालों को समझकर खेलेंगे तो बाजी आपके हाथ में रहेगी। केवल किस्मत पर निर्भर रहेंगे तो विरोधी आपकी गोटियों को बिना किसी दया के काटते रहेंगे।

वैश्विक यात्रा: शाही महलों से आम घरों के आंगनों तक

लूडो का इतिहास दो हजार साल से भी ज्यादा पुराना है। इसके सीधे पूर्वज चौपड़ और पचीसी हैं, जो मध्यकालीन भारत में लगभग छठी शताब्दी में जन्मी पारंपरिक खेल शैलियां थीं। भारतीय राजा-महाराजाओं ने पचीसी को अपना सबसे प्रिय खेल बनाया। सोलहवीं सदी में मुगल बादशाह अकबर फतेहपुर सीकरी और आगरा के लाल और सफेद संगमरमर के विशाल आंगनों में पचीसी खेलते थे। शाही हरम की सोलह युवतियां अलग-अलग रंगों के वस्त्र पहनकर जीवित गोटियों के रूप में फर्श के खानों पर चलती थीं, जिन्हें बादशाह ऊंचे मंच से कौड़ियां फेंककर आगे बढ़ाते थे।

इस खेल की गूंज प्राचीन भारतीय महाकाव्य महाभारत में भी सुनाई देती है। पांडवों और कौरवों के बीच पासे का वह दुर्भाग्यपूर्ण खेल कुरुक्षेत्र युद्ध का कारण बना, जो यह दिखाता है कि इस खेल की जड़ें संस्कृति में कितनी गहरी हैं।

इस खेल का पश्चिमी दुनिया में आगमन उन्नीसवीं सदी के अंत में हुआ। भारत आए ब्रिटिश यात्रियों और अधिकारियों ने पचीसी को देखा और इसके छोटे यात्रा संस्करण इंग्लैंड ले गए। 1891 में अंग्रेज आविष्कारक अल्फ्रेड कोलियर ने लूडो नाम से इसके आसान नियमों का पेटेंट कराया, जो लैटिन भाषा के शब्द से लिया गया था जिसका अर्थ है मैं खेलता हूं। कोलियर ने साथी बनाने के कठिन नियमों और कौड़ियों की गिनती को हटाकर एक छह फलकों वाला पासा, साधारण गोटियां और चार मुख्य रंग लागू किए। ब्रिटिश जनता ने इस खेल को तुरंत अपना लिया।

ब्रिटेन से निकलकर यह खेल दुनिया के कोने-कोने में पहुंचा और इसे स्थानीय नाम मिले। जर्मनी में 1914 में जोसेफ फ्रेडरिक श्मिट ने मेंश एर्गेरे डिश निश्ट बनाया, जो पहले विश्व युद्ध में बहुत लोकप्रिय हुआ। फ्रांस में छोटे घोड़ों वाला खेल लोकप्रिय हुआ। स्पेन और लैटिन अमेरिका में पारचीस ने अपनी पहचान बनाई। ब्रिटिश नौसेना में नाविकों ने इसे अकर्स नाम से अपनी परंपरा बना लिया। उत्तरी अमेरिका में पारचीसी ने घरों में जगह बनाई। हर देश में खेल का मूल नियम वही रहा: पासा फेंको, आगे बढ़ो, गोटी काटो और घर पहुंचो।

बोर्ड की बनावट और चालों का चक्र

एक सामान्य लूडो बोर्ड चार रंगों में बंटा एक संतुलित क्रास होता है: लाल, हरा, पीला और नीला।

बोर्ड को कई खास हिस्सों में बांटा गया है:

  • चार यार्ड (शुरुआती घर): कोनों में स्थित बड़े चौकोर डिब्बे जहां खेल शुरू होने से पहले चारों गोटियां रखी होती हैं।
  • स्टार्टिंग पॉइंट (शुरुआती खाने): बाहरी घेरे के वे रंगीन खाने जहां से गोटियां बाहर निकलकर चलना शुरू करती हैं।
  • बाहरी मुख्य ट्रैक: बावन खानों का साझा रास्ता जो क्रास के चारों ओर घड़ी की दिशा में घूमता है।
  • सुरक्षित खाने (तारे वाले खाने): ट्रैक पर तारे या ढाल के निशान वाले आठ सुरक्षित स्थान जहां गोटियां काटी नहीं जा सकतीं।
  • चार होम लेन (अंतिम गलियारे): केंद्र की ओर जाने वाले पांच रंगीन खाने, जहां केवल उसी रंग की गोटियां जा सकती हैं।
  • सेंट्रल होम ट्राएंगल (अंतिम घर): बीच का तिकोना स्थान जहां पहुंचकर गोटियां अपनी यात्रा पूरी करती हैं और जीत पक्की होती है।
  • हर गोटी को बाहरी रास्ते के बावन खाने पूरे करने होते हैं, फिर अपनी होम लेन में मुड़ना होता है और सही अंकों के साथ बीच के घर में पहुंचना होता है।

    मुख्य नियम और चलने का तरीका

    गोटी को बाहर निकालने के लिए धैर्य की जरूरत होती है। जब तक पासे पर छह नहीं आता, गोटियां यार्ड के अंदर बंद रहती हैं। छह आने पर आपके पास विकल्प होता है: या तो यार्ड से नई गोटी बाहर निकालें या फिर पहले से चल रही गोटी को आगे बढ़ाएं।

    खेल के मुख्य नियम इस प्रकार हैं:

  • छह आने पर लाभ: छह आने पर तुरंत एक और पासा फेंकने का मौका मिलता है। दोबारा छह आने पर फिर पासा फेंका जाता है। लगातार तीन बार छह आना फाउल माना जाता है और वह पूरी चाल रद्द हो जाती है।
  • विरोधी की गोटी काटना: यदि आपकी गोटी किसी ऐसे खाने पर पहुंचती है जहां विरोधी की गोटी बैठी है, तो वह गोटी कट जाती है। कटी हुई गोटी तुरंत अपने यार्ड में वापस चली जाती है और आपको एक अतिरिक्त चाल मिलती है।
  • सुरक्षित तारे वाले खाने: आठ तारे वाले खानों पर बैठी गोटियों को कोई नहीं काट सकता। अलग-अलग खिलाड़ियों की गोटियां भी इन सुरक्षित खानों पर बिना किसी खतरे के एक साथ बैठ सकती हैं।
  • ब्लॉकेड (गोटियों की दीवार): एक ही खाने पर अपनी दो गोटियां बैठाने से रास्ता बंद हो जाता है। कोई भी विरोधी इस दीवार को न तो लांघ सकता है और न ही उस पर बैठ सकता है।
  • घर में प्रवेश: होम लेन में जाने के बाद गोटी पूरी तरह सुरक्षित हो जाती है। बीच के घर में पहुंचने के लिए पासे पर ठीक उतने ही अंक आने चाहिए जितनी दूरी बची हो। अधिक अंक आने पर वह चाल नहीं चली जा सकती।
  • जो खिलाड़ी सबसे पहले अपनी चारों गोटियों को बीच के घर में पहुंचा देता है, वह विजेता बनता है। बाकी खिलाड़ी दूसरे और तीसरे स्थान के लिए खेलते रहते हैं।

    जीत के लिए चरण-दर-चरण रणनीति

  • चरण 1: चारों गोटियों को जल्दी बाहर निकालें: कभी भी एक ही गोटी को आगे भगाने की गलती न करें जबकि तीन गोटियां यार्ड में फंसी हों। बोर्ड पर तीन या चार गोटियां सक्रिय होने से आपको हर चाल में बेहतर विकल्प मिलते हैं। यदि कोई पासा किसी एक गोटी को खतरे में डालता है, तो आप दूसरी गोटी चलाकर अपना नुकसान बचा सकते हैं।
  • चरण 2: विरोधी के घर के पास वाले तारों पर कब्जा करें: आठ तारे वाले खाने आपकी चौकियां हैं। विरोधी के निकलने के स्थान के ठीक आगे वाले तारों पर अपनी गोटियां बैठाएं। इससे विरोधी जैसे ही बाहर निकलेगा, वह आपके निशाने पर होगा जबकि आप पूरी तरह सुरक्षित रहेंगे।
  • चरण 3: शिकार के पीछे सही दूरी बनाए रखें: अपनी गोटी को विरोधी से चार से छह कदम पीछे रखें। पासे के हर अंक के आने की संभावना बराबर होती है। विरोधी की गोटी के करीब रहने से वह आगे बढ़ने के बजाय बचने के रास्ते तलाशने में उलझ जाता है।
  • चरण 4: व्यस्त रास्तों पर दीवार बनाएं: एक ही जगह पर दो गोटियां बैठाकर रास्ता रोक दें। अपनी आगे चल रही गोटी के पीछे यह दीवार बनाएं ताकि पीछा करने वाले विरोधी वहीं रुक जाएं। इस दीवार को तभी हटाएं जब आपकी आगे वाली गोटी होम लेन में सुरक्षित पहुंच जाए।
  • चरण 5: गोटियों को अलग-अलग दूरी पर रखें: अपनी गोटियों को पास-पास के खानों में न रखें। उन्हें बोर्ड के अलग-अलग हिस्सों में फैलाकर रखें। इस फैलाव से यह पक्का होता है कि पासे पर जो भी अंक आए, आप कोई न कोई अच्छी चाल चल सकें।
  • अनुभवी खिलाड़ियों के लिए खास दांव

  • चारे का फंदा: अपनी एक गोटी को जानबूझकर ऐसे स्थान पर छोड़ें जिससे विरोधी उस पर हमला करने के लिए ललचाए, जबकि आपकी दूसरी गोटी हमलावर के चार कदम पीछे घात लगाकर बैठी हो। विरोधी जैसे ही आपकी गोटी काटेगा, आपकी दूसरी गोटी अगली चाल में उसे काट देगी।
  • द्वारपाल की रोक: विरोधी की होम लेन में मुड़ने वाले रास्ते के ठीक पहले वाले तारे पर अपनी गोटी बैठाएं। अंदर जाने की कोशिश करने वाली विरोधी की हर गोटी को आपके सामने से गुजरना होगा, जिससे उस पर भारी दबाव बना रहेगा।
  • आखिरी समय में चाल टालना: जब आपकी आगे वाली गोटी घर के बिल्कुल करीब हो और छोटे अंक का इंतजार कर रही हो, तब पीछे की गोटियां चलाएं। आगे वाली गोटी को जबरन चलाने से चालें बेकार होती हैं या खतरा बढ़ जाता है।
  • चार खिलाड़ियों की भीड़ में धैर्य: जब चार लोग खेल रहे हों तो बोर्ड पर बहुत हलचल होती है। बेकार की जगहों पर उलझने से बचें। विरोधियों को आपस में एक-दूसरे को काटने दें और आप शांति से किनारे-किनारे आगे बढ़ते रहें।
  • Unicorn Games पर लूडो का अनुभव

    ब्राउज़र में तेज चालों, सुंदर दृश्यों और बिना किसी रुकावट के खेलने के लिए तैयार किया गया। एक क्लिक या टच से पासा फेंकें, साफ निशानों से गोटियों की चाल देखें और लकड़ी के क्लासिक बोर्ड जैसी सुंदर ध्वनियों का आनंद लें। फोन या टैबलेट पर खेलना पसंद करते हैं? हमारे मोबाइल ऐप Google Play पर Android या Apple App Store पर iOS से डाउनलोड करें। लूडो में अपनी चारों गोटियां घर पहुंचाने के बाद सुडोकू में अपनी बुद्धि की परीक्षा लें, Minesweeper में खतरे पहचानें, 2048 में अंक जोड़ें, Klondike Solitaire में ताश सजाएं या Chess में महारथियों को चुनौती दें।

    आपकी राय हमारे लिए महत्वपूर्ण है

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    Controls

    पासा फेंकें और गोटी चलाएँबायाँ क्लिक / टैप
    गोटी बाहर निकालने के लिए 6 लाएँ। पूरा चक्कर लगाकर घर पहुँचें।
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    Frequently Asked Questions

    Quick answers about लूडो (Ludo) gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.

    You must roll a 6 on the die to move a token from your colored yard onto the active starting square. Rolling a 6 also grants you an extra bonus roll.

    Landing on a square occupied by an opponent's token captures it, sending it back to their starting yard, while awarding you an extra bonus roll.

    Yes, squares marked with a star or globe symbol are safe zones where multiple tokens of different colors can peacefully coexist without being captured.

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