Hearts (Herz-Dame)

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Lust auf ein gnadenloses Ausweichspiel? Probiere Hearts oder bilde Teams in Spades und meistere Kartensätze in Gin Rummy.
Hearts: Die Kunst des Ausweichens und Hinterhalts
Hearts stellt das klassische Stichspiel komplett auf den Kopf. In den meisten Kartenspielen kämpfst du um jeden einzelnen Stich. In Hearts sind Stiche reines Gift. Vier Spieler sitzen ohne Partner am Tisch. Dein Ziel ist simpel: So wenige Strafpunkte wie möglich kassieren. Du duckst dich unter hohen Ausspielen weg und lädst giftige Strafkarten bei deinen Gegnern ab. Jedes gesammelte Herz zählt 1 Strafpunkt. Die berüchtigte Pik-Dame verteilt vernichtende 13 Strafpunkte auf einen Schlag. Doch ein waghalsiges Manöver kann die gesamte Runde drehen: Den Mond abschießen (Shoot the Moon). Gelingt es dir, alle 13 Herzen und die Pik-Dame in einer einzigen Runde an dich zu reißen, fällt dein Punktestand auf null, während deine drei Konkurrenten jeweils 26 Strafpunkte schlucken müssen. Ein schnelles, misstrauisches und unbarmherziges Kartenspiel.
Video-Anleitung
Entstehung und Aufstieg von Hearts
Hearts geht historisch auf das spanische Spiel *Reversis* aus den 1750er Jahren zurück, bei dem das Gewinnen von Stichen bereits bestraft wurde. Über europäische Salons fand das Prinzip im späten 19. Jahrhundert seinen Weg in die Vereinigten Staaten. Die Amerikaner vereinfachten die Zählweise und machten Herzen zu den zentralen Minuskarten.
Um 1909 erfuhr das Spiel eine dramatische Wendung: Die Pik-Dame wurde als zusätzliche Gefahr eingeführt. Die Spieler tauften sie ehrfürchtig "Schwarze Dame" (Black Lady) oder "Calamity Jane". Wer sie kassierte, war fast verloren. Im Jahr 1992 integrierte Microsoft Hearts unter dem Namen NetHearts in Windows for Workgroups 3.11 mit lokaler Netzwerk-Unterstützung. Zusammen mit Solitaire und Minesweeper verwandelte Hearts Büronetzwerke weltweit in verdeckte Spielhallen. Bis heute zählt Hearts zu den meistgespielten Stichvermeidungsspielen der Welt.
Tischordnung und Weitergabezyklus
Hearts nutzt ein französisches Blatt mit 52 Karten ohne Joker. Alle vier Farben sind gleichwertig. Die Rangfolge reicht ausnahmslos von Ass bis zur 2 (A, K, D, B, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2). Es gibt keine Trumpffarbe.
Vier Einzelspieler treten gegeneinander an. Jeder erhält exakt 13 Karten im Uhrzeigersinn.
Vor dem ersten Stich geben alle Spieler drei Karten verdeckt nach einem festen 4-Runden-Zyklus weiter:
In Runde 5 beginnt der Zyklus von vorn. Das Weitergeben entscheidet oft über Sieg oder Niederlage. Du kannst riskante Karten abstoßen oder Nachbarn gezielt mit hohen Ehren füttern.
Grundbegriffe und Spielregeln
Das Ziel: Niedrigste Punktzahl bei 100 Punkten
Hearts wird über mehrere Runden gespielt, bis der erste Spieler 100 Punkte erreicht oder überschreitet.
In der Sekunde, in der jemand die 100-Punkte-Marke knackt, ist die Partie sofort beendet. Der Spieler mit der niedrigsten Gesamtzahl an Punkten gewinnt das Spiel.
Jede Hand verlangt konsequente Schadensbegrenzung. Null Punkte in einer Runde sind ein voller Erfolg. Drückst du einem Konkurrenten 15 oder 20 Punkte rein, verschaffst du dir spürbare Luft.
Spielablauf und Stichregeln
Das Spiel startet, indem der Besitzer der Kreuz-Zwei diese Karte offen auf den Tisch legt.
Farbzwang: Jeder Spieler muss die angespielte Farbe bedienen, sofern er Karten dieser Farbe auf der Hand hat. Wird Kreuz angespielt, musst du Kreuz legen.
Fehlfarben nutzen: Hast du keine Karte der geforderten Farbe, darfst du jede beliebige Karte abwerfen. Ausnahme: Im allerersten Stich sind Herzen und die Pik-Dame verboten. Ab dem zweiten Stich fallen alle Schranken.
Stichgewinn: Die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich. Da es keinen Trumpf gibt, kann ein Pik niemals ein Karo-Ass schlagen, wenn Karo eröffnet wurde.
Der Gewinner sammelt die vier Karten ein und spielt zum nächsten Stich aus.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erfolg
Taktische Kniffe für Turnierspieler
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Spiele blitzschnell und ohne Ablenkungen direkt in deinem Browser. Tritt gegen clevere Computer-Bots mit Mond-Abwehr an oder eröffne private Spielräume für Freunde. Keine Downloads, keine Registrierung und keine störende Werbung. Nach deiner Runde Hearts kannst du dein Teamplay in Spades testen, Figuren in Gin Rummy legen oder bei Klondike Solitär entspannen.
Wir freuen uns auf dein Feedback
Hast du Vorschläge zur Spielbalance, einen Darstellungsfehler bemerkt oder wünschst dir alternative Zählvarianten? Kontaktiere uns direkt über unsere Kontaktseite oder schreibe unserem Team an g@unicorn.games. Wir antworten schnell.
Controls
Frequently Asked QuestionsRules & Solvability
Quick answers about Hearts (Herz-Dame) gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.
Hearts is an evasion trick-taking game where lowest score wins. Each Heart card taken in a trick adds 1 penalty point. Taking the Queen of Spades adds a massive 13 penalty points.
If a player wins all 13 Hearts AND the Queen of Spades in a single hand, they 'Shoot the Moon'. Instead of receiving 26 penalty points, the shooter gets 0 points and all other opponents receive 26 points each!
You cannot lead a Heart until Hearts have been 'broken'—meaning an opponent who could not follow suit in an earlier trick discarded a Heart or the Queen of Spades.
Yes, Unicorn Games Hearts features intelligent AI bots that pass tactically, void suits, and prevent opponents from shooting the moon, with zero downloads required.