Spades (Picche)

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Cerchi una sfida strategica a coppie? Prova Spades oppure evita penalità in Hearts e Gin Rummy.
Spades: La classica battaglia a coppie
Spades trasforma il gioco a prese in una raffinata sfida di calcolo. Quattro giocatori siedono divisi in due coppie fisse. Ogni smazzata misura l'intesa silenziosa tra compagni. A differenza del Whist o del Bridge, non esistono aste per stabilire l'atout: le Picche sono il seme di atout permanente dalla prima presa al termine del match. Non giochi le carte a caso; firmi un contratto preciso. Prima che una sola carta tocchi il tavolo, devi annunciare il numero esatto di prese che realizzerai. Dichiarare troppo poco accumula sacchi di sabbia rischiosi. Dichiarare troppo porta al set, con cospicue perdite di punti. Un gioco dinamico, psicologico e serrato.
Video Tutorial
Origini e Diffusione di Spades
Spades è nato a Cincinnati, in Ohio, sul finire degli anni '30. Durante la Grande Depressione, gli appassionati cercavano un'alternativa più immediata al Contract Bridge. Rimossero le lunghe licitazioni e proclamarono le Picche come atout fisso.
Il gioco conobbe una popolarità travolgente durante la Seconda Guerra Mondiale. I soldati americani tenevano un mazzo da 52 carte negli zaini. Giocavano nelle trincee, nelle mense e sulle navi da trasporto in Europa e nel Pacifico. Negli anni '50 e '60 le regole si diffusero nei college e nei circoli ricreativi. Negli anni '90, l'avvento dei primi tavoli virtuali sul web rese Spades uno dei titoli multigiocatore più competitivi al mondo.
Disposizione del Tavolo e Ruoli
Spades impiega un mazzo internazionale da 52 carte senza jolly. La gerarchia è ferrea: l'Asso è la carta più alta e il 2 la più bassa (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2).
Quattro giocatori prendono posto in due coppie stabili:
I partner siedono l'uno di fronte all'altro. Il punteggio è unico per la squadra. Qualsiasi comunicazione verbale o segnale convenzionale è vietato.
Concetti e Termini Chiave
L'Obiettivo: Primi a 500 Punti
Vince la squadra che per prima supera i 500 punti o spinge gli avversari sotto quota meno 200 punti.
Ogni smazzata premia la precisione numerica. Rispettare il contratto vale 10 punti per ogni presa dichiarata. Mancarlo costa 10 punti per presa dichiarata. Il rigore premia sempre più dell'azzardo.
Regole di Gioco e Svolgimento
Il giocatore alla sinistra del mazziere apre la prima presa con qualsiasi carta che non sia di Picche.
Rispondere a seme: Se possiedi carte del seme di uscita, hai l'obbligo di giocarle. Se viene aperto a Cuori, devi rispondere a Cuori.
Tagliare a Picche: Se sei sprovvisto del seme giocato, puoi scartare una carta inutile di un altro seme o tagliare con una Picca per aggiudicarti la presa.
Vittoria della presa: Prevale la carta più alta del seme di uscita, a meno che non siano state giocate Picche. In tal caso vince la Picca di rango maggiore.
Chi si aggiudica la presa apre il giro successivo.
Guida Pratica per Vincere
Tattiche per Partite Competitive
Spades su Unicorn Games
Prestazioni veloci direttamente nel browser, grafica pulita e intelligenza artificiale calibrata. Nessun download richiesto, nessun tracciamento invasivo e zero pubblicità fastidiose. Dopo aver vinto a Spades, mettiti alla prova con Hearts, Blackjack o Klondike Solitario.
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Controls
Frequently Asked QuestionsRules & Solvability
Quick answers about Spades (Picche) gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.
Four players play in two partnerships. Before playing, each player bids the number of tricks they expect to win. The team's bids are combined, and the partnership must win at least that total number of tricks.
A Nil bid is a declaration that the player will win zero tricks during the round. If successful, the team gains a bonus +100 points; if they take even one trick, they are penalized -100 points.
Tricks won beyond the partnership contract are called 'bags' or 'overtricks'. While they award 1 point each, accumulating 10 bags across rounds incurs a severe -100 point penalty.
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