Spades (Picche)

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About the Game Spades (Picche)

Released in 2026-09-15 • Categories:cardsstrategy

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Cerchi una sfida strategica a coppie? Prova Spades oppure evita penalità in Hearts e Gin Rummy.

Spades: La classica battaglia a coppie

Spades trasforma il gioco a prese in una raffinata sfida di calcolo. Quattro giocatori siedono divisi in due coppie fisse. Ogni smazzata misura l'intesa silenziosa tra compagni. A differenza del Whist o del Bridge, non esistono aste per stabilire l'atout: le Picche sono il seme di atout permanente dalla prima presa al termine del match. Non giochi le carte a caso; firmi un contratto preciso. Prima che una sola carta tocchi il tavolo, devi annunciare il numero esatto di prese che realizzerai. Dichiarare troppo poco accumula sacchi di sabbia rischiosi. Dichiarare troppo porta al set, con cospicue perdite di punti. Un gioco dinamico, psicologico e serrato.

Video Tutorial

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Origini e Diffusione di Spades

Spades è nato a Cincinnati, in Ohio, sul finire degli anni '30. Durante la Grande Depressione, gli appassionati cercavano un'alternativa più immediata al Contract Bridge. Rimossero le lunghe licitazioni e proclamarono le Picche come atout fisso.

Il gioco conobbe una popolarità travolgente durante la Seconda Guerra Mondiale. I soldati americani tenevano un mazzo da 52 carte negli zaini. Giocavano nelle trincee, nelle mense e sulle navi da trasporto in Europa e nel Pacifico. Negli anni '50 e '60 le regole si diffusero nei college e nei circoli ricreativi. Negli anni '90, l'avvento dei primi tavoli virtuali sul web rese Spades uno dei titoli multigiocatore più competitivi al mondo.

Disposizione del Tavolo e Ruoli

Spades impiega un mazzo internazionale da 52 carte senza jolly. La gerarchia è ferrea: l'Asso è la carta più alta e il 2 la più bassa (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2).

Quattro giocatori prendono posto in due coppie stabili:

  • Nord e Sud: Compongono la Squadra Uno.
  • Est e Ovest: Compongono la Squadra Due.
  • La Distribuzione: Ciascun giocatore riceve esattamente 13 carte in senso orario.
  • I partner siedono l'uno di fronte all'altro. Il punteggio è unico per la squadra. Qualsiasi comunicazione verbale o segnale convenzionale è vietato.

    Concetti e Termini Chiave

  • Il Contratto: La somma totale delle prese dichiarate dai due membri del team. Se chiami 4 prese e il tuo socio ne chiama 3, il contratto di squadra è di 7 prese.
  • La Presa: Il giro in cui ciascuno dei quattro partecipanti cala una carta. La carta con il valore più alto incassa la presa.
  • Rompere le Picche: Non si può aprire una presa a Picche fino a quando un giocatore non ha tagliato con Picche una presa precedente, oppure finché chi ha la mano possiede solo Picche.
  • Dichiarazione Nil (Zero): L'impegno a non fare alcuna presa. Rispettare il Nil conferisce 100 punti bonus; fare anche una sola presa comporta 100 punti di penalità.
  • Blind Nil (Nil al Buio): Dichiarare Nil prima di guardare le proprie 13 carte. Riconosce 200 punti bonus o 200 punti di penalità.
  • Sacchi di Sabbia (Overtricks / Bags): Le prese vinte in eccedenza rispetto al contratto concordato. Ogni sacco frutta 1 punto. Raggiungere 10 sacchi accumulati comporta una severa detrazione di 100 punti.
  • Andare Sotto (Set): Mancare l'obiettivo del contratto di squadra. Se contratti 6 prese e ne realizzi solo 5, guadagni zero punti base e perdi 60 punti.
  • L'Obiettivo: Primi a 500 Punti

    Vince la squadra che per prima supera i 500 punti o spinge gli avversari sotto quota meno 200 punti.

    Ogni smazzata premia la precisione numerica. Rispettare il contratto vale 10 punti per ogni presa dichiarata. Mancarlo costa 10 punti per presa dichiarata. Il rigore premia sempre più dell'azzardo.

    Regole di Gioco e Svolgimento

    Il giocatore alla sinistra del mazziere apre la prima presa con qualsiasi carta che non sia di Picche.

    Rispondere a seme: Se possiedi carte del seme di uscita, hai l'obbligo di giocarle. Se viene aperto a Cuori, devi rispondere a Cuori.

    Tagliare a Picche: Se sei sprovvisto del seme giocato, puoi scartare una carta inutile di un altro seme o tagliare con una Picca per aggiudicarti la presa.

    Vittoria della presa: Prevale la carta più alta del seme di uscita, a meno che non siano state giocate Picche. In tal caso vince la Picca di rango maggiore.

    Chi si aggiudica la presa apre il giro successivo.

    Guida Pratica per Vincere

  • Passo 1: Valutare la Mano: Conta le prese certe. Picche alte (Asso, Re, Donna) e Assi laterali offrono ottime garanzie. I semi corti ti permettono di tagliare rapidamente.
  • Passo 2: Dichiarare con Prudenza: Nel dubbio, chiama una presa in meno. Meglio incassare un sacco di sabbia che condannare la squadra a un set pesante.
  • Passo 3: Proteggere il Compagno in Nil: Se il partner dichiara Nil, la tua strategia cambia radicalmente. Usa carte dominanti per superare le uscite nemiche e impedire al compagno di prendere.
  • Passo 4: Contare gli Atout: Segna mentalmente le Picche giocate in ogni giro. Quando gli avversari finiscono le Picche, le tue carte alte rimaste nei semi secondari non troveranno ostacoli.
  • Passo 5: Gestire i Sacchi: Con il contratto di squadra al sicuro, cala carte basse per evitare di accumulare prese extra nocive.
  • Tattiche per Partite Competitive

  • Giocare verso la Debolezza: Se l'avversario alla tua destra ha chiamato molte prese, apri semi in cui sospetti abbia carte alte per costringerlo a scoprirsi.
  • Svuotare i Semi Corti: Liberati subito dei semi in cui hai poche carte per iniziare a tagliare con piccole Picche già dalle prime mani.
  • Attenzione alla Donna Isolata: Una Donna difesa da una sola cartina cade facilmente sotto i Re avversari. Non calcolarla come presa certa.
  • Monitorare il Contatore dei Sacchi: Se la squadra ha 8 o 9 sacchi accumulati, fai una dichiarazione accurata per chiudere la mano successiva a zero eccedenze.
  • Spades su Unicorn Games

    Prestazioni veloci direttamente nel browser, grafica pulita e intelligenza artificiale calibrata. Nessun download richiesto, nessun tracciamento invasivo e zero pubblicità fastidiose. Dopo aver vinto a Spades, mettiti alla prova con Hearts, Blackjack o Klondike Solitario.

    Il Tuo Parere Conta

    Hai suggerimenti per nuove modalità o hai individuato un'anomalia? Scrivici sulla nostra Pagina dei Contatti o invia una mail a g@unicorn.games. Rispondiamo tempestivamente.

    Controls

    Gioca la carta nella presaClic sinistro / Tocca
    Dichiara le prese previste e gestisci le picche come seme di atout.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    Frequently Asked Questions

    Quick answers about Spades (Picche) gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.

    Four players play in two partnerships. Before playing, each player bids the number of tricks they expect to win. The team's bids are combined, and the partnership must win at least that total number of tricks.

    A Nil bid is a declaration that the player will win zero tricks during the round. If successful, the team gains a bonus +100 points; if they take even one trick, they are penalized -100 points.

    Tricks won beyond the partnership contract are called 'bags' or 'overtricks'. While they award 1 point each, accumulating 10 bags across rounds incurs a severe -100 point penalty.

    Yes, Spades runs directly in your browser over HTTPS and is fully unblocked on Chromebooks and school or work firewalls.

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